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发表于 2018-5-14 16:53:51
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zlinnes 发表于 2016-11-30 19:03
武侠全学元,每个技能多10点,有用,但不足以说 根本不缺元 武侠来元依旧主要靠披星斩月,尤其魔 ...
简单回复下吧
ss不想多说,吞噬撕咬你说的再天花乱坠,打架没人用还是废,副本对魔ss很有用。ss打架最烦人的就是兽型跟人型(一个单控一个群控)的两个瘫+乌龟,没有人追着别人吞噬撕咬的
再舞:武器+11的时候也只感觉有25%几率触发,现在5级符文就达到80%,很好用
满地:每株植物33几率,有4株,是群控,不是单体,加深伤害是对目标。直观感受,控制变强了,基本90%以上定+封,以前经常只定不封。至于你说的不周气魄精通什么的,每个职业几乎都有状态类伤害的技能,都受影响,请不要双重标准,历史遗留问题,不想讨论,同样,你的气魄不影响你攻击,别人的气魄却可以影响防御?又双重标准了吧,可以去测试,都没影响。。。
百草:仔细看了看,还不错,但是终究存在时间太短,昙花一现,10级符文有的玩,怎么说呢,强力辅助吧
灵光:放符文就回元有用,不放没变化,我也没学,听说学了加血少了,还没敢学,研究中。。。。云生:我的确是仙mo,用来副本解毒,很实用。群加都用百草愈。没加血无所谓。。。就跟你觉得撕咬减少元气不错,而我仙ss觉得没有一点用处一样。
自然屏障:不用放符文就是90%减免,放个5级银色,可让精灵失效20s,没有精灵,意味着好多人吃不了12,好多人被控用不了信念,很喜欢这个技能
青藤:要说这次更新最喜欢这个技能了,以前伤害真的低的可怜,100%+2000多,现在5级符文,附加90%+3600,伤害翻倍了有木有?虽然不是很高,但对一个半辅助职业(又是最常用的技能)来说,真的很知足了
最后说下,你没发现这次更新所以几率技能他都明确给了你多少几率么?之前则是敷衍人的、清一色的“一定几率”,至于多少,对不起,你自己去测试吧,我还没考虑好要不要偷偷改下呢。我觉得至少这一点做的就很好,给了明确几率,至少有点负责了,而不是那种敷衍态度 |
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